La seconda storia o dell’idea di esperienza

Come regoliamo gli stimoli che provengono dall’esperienza del mondo e dell’esistenza?

La seconda storia ci racconta che oggi lo “schermo” di qualunque dispositivo digitale è il grande protagonista dell’esperienza. Ci racconta la tensione, il conflitto che c’è tra la vita corporea e la vita simulata. Ma la felicità che possiamo ricavare dall’una o dall’altra è forse meno reale? Che cosa davvero costituisce la “pienezza” della nostra esperienza?

Le nuove tecnologie digitali ci pongono, dunque, di fronte a questo problema: di quale mondo essere responsabili?

(2, continua)

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